C# 【Unity / Steamworks】Steam実績実装 UnityでSteam実績を実装する方法です。Unity側とSteamworks側でそれぞれ設定を行っていきます。 2025.01.18 C#SteamworksUnity
Steamworks 【Steamworks】ゲームビルド Steamworksでのゲームビルド作成方法です。このページでは無料のゲームアプリリリースのため、価格設定は行いません。また、ビルドデータアップロードの際のSteamworks SDKは使用しません。 2025.01.12 Steamworks
Steamworks 【Steamworks】ストアページ作成 Steamのストアページ作成方法です。このページでは無料の個人ゲームアプリとして進めていきます。 2025.01.11 Steamworks
Steamworks 【Steamworks】開発者アカウント作成(個人) 個人用のSteamworks開発者アカウントの作成方法です。初めてSteamにゲームをリリースする際の参考になればと思います。 2025.01.05 Steamworks
Steamworks 【Steamworks】ゲームをリリースするまで Steamで自作ゲームをリリースするまでの流れをまとめたものです。時間がかかるのでSteamにゲームをリリースしたい場合は、ゲーム開発と同時にリリース準備をしていくと良いです。 2025.01.04 Steamworks
C# 【Unity】Localizationで画像を切り替える UnityのLocalizationを使用して画像のローカライズ対応をしていきます。このページでは「日本語(Japanese)」と「英語(English)」の2種類に対応させていきます。 2024.11.17 C#Unity
C# 【Unity】Localizationでテキストを切り替える UnityのLocalizationを使用してテキストの多言語対応をしていきます。このページでは「日本語(Japanese)」と「英語(English)」の2種類に対応させていきます。 2024.11.14 C#Unity