【Steamworks】ゲームビルド

Steamworks ゲームビルド Steamworks
Steamworks ゲームビルド

Steamworksでのゲームビルド作成方法です。

今回は無料ゲームのリリースのため、価格設定は行いません。
また、Steamworks SDKは使用しません。

このページではアプリページトップの中央「ゲームビルドを用意する」をクリアしていきます。

Steamworks ゲームビルドを用意する
Steamworks ゲームビルドを用意する


ストアページ作成と同様にチェックリストがあるので、これを全て埋めていきます。

Steamworks ゲームビルド チェックリスト
Steamworks ゲームビルド チェックリスト

予告編

まずはストアページに表示される動画をアップロードします。

Steamworks ストアプレゼンス
Steamworks ストアプレゼンス

「ストアページを編集」クリック →「予告編」タブクリック

予告編動画アップロード

Steamworks ゲームビルド 予告編作成
Steamworks ゲームビルド 予告編作成

任意の表示名入力 →「作成」クリック →
「ここに予告編ファイルをドロップしてアップロード」に動画ファイルをドラッグ&ドロップ


Steamworks ゲームビルド 動画保存
Steamworks ゲームビルド 動画保存
表示名任意
カテゴリー当てはまるものを選択
ストアで表示チェック
ストアページのスクリーンショットの前に表示任意チェック
言語ローカライズ言語

各項目を入力・選択 →「保存」クリック

ローカライズ用の動画がある場合は、新しい予告編をローカライズ分作成します。

予告編動画の設定が終わったら「公開」タブから変更を保存します。

「公開」タブ →「全体に公開」クリック

ストアページの変更は以上なので、アプリページに戻ります。

アプリケーション

Steamworks テクニカルツール
Steamworks テクニカルツール

「Steamworks設定を編集」→「アプリケーション」タブ →「一般」クリック

対応オペレーティングシステム

ストアページ作成で設定した対応プラットフォームと一致するようにします。

Steamworks ゲームビルド 対応OS
Steamworks ゲームビルド 対応OS

該当するOSを選択 →「保存」クリック

SteamPipe

次に実際のビルドファイルをアップロードしていきます。

「SteamPipe」タブ →「ビルド」クリック

HTTPでデポをアップロード

今回はSteamworks SDKを使用せずに直接ZIPファイルをアップロードします。

Steamworks ゲームビルド デポアップロード
Steamworks ゲームビルド デポアップロード

「こちら」クリック


実行ファイルやデータファイル等を一つのZIPファイルに圧縮して準備しておきましょう。

Steamworks ゲームビルド デポアップロード
Steamworks ゲームビルド デポアップロード

ZIPファイルを選択 →「アップロード」

アップロードが完了するまで待機します。
完了すると「Building depot done」と表示されます。

Steamworks ゲームビルド デポコミット
Steamworks ゲームビルド デポコミット

「Commit」クリック

Notesには内部用のメモを残すことができるので、必要に応じて入力しておきます。

defaultブランチの設定

SteamPipeのビルド画面に戻ると、先程追加したビルドがリストに表示されます。

Steamworks ゲームビルド ビルドリスト
Steamworks ゲームビルド ビルドリスト

「–アプリブランチを選択–」:「default」選択
→「変更をプレビュー」クリック


Steamworks ゲームビルド defaultブランチ
Steamworks ゲームビルド defaultブランチ

「今すぐビルドをライブに設定」クリック

こちらも任意の内部コメントに自分用のメモを残しておくことができます。

設定後、任意のビルドのカレントが「default」になればOKです。

Steamworks ゲームビルド ビルドリスト
Steamworks ゲームビルド ビルドリスト

インストール

次にインストール関連の設定を行います。

「インストール」タブ →「インストール全般」クリック

インストールフォルダ

各PCへのインストール先のフォルダ名を設定します。

Steamworks ゲームビルド インストールフォルダ
Steamworks ゲームビルド インストールフォルダ

任意のインストールフォルダ名入力 →「インストールフォルダを更新」クリック

起動オプション*

Steamworks ゲームビルド 起動オプション
Steamworks ゲームビルド 起動オプション
Steamworks ゲームビルド 起動オプション
Steamworks ゲームビルド 起動オプション

「新しい起動オプションを追加」→「編集」クリック


Steamworks ゲームビルド 起動オプション
Steamworks ゲームビルド 起動オプション
実行可能ファイル実行ファイルまでのパス
起動の種類起動(デフォルト)
オペレーティングシステム該当OS

必要項目設定 →「更新」クリック

基本は上記の3つを設定しておけばOKです。

アプリデータ公開

ここまでの設定を保存します。

「公開」タブ →「公開の準備」→「Steamに公開」→
確認コード入力 →「本当に公開する」

ゲームビルドのレビュー

レビュー提出

アプリページに戻り、チェックリストが全て埋まっていることを確認します。

チェックリストが埋まっていればトップの「あなたのゲームビルド」のエリアに「レビューの準備完了…」ボタンが出現します。

Steamworks ゲームビルド レビュー準備完了
Steamworks ゲームビルド レビュー準備完了

「レビューの準備完了…」クリック


確認用のウィンドウが開きます。

Steamworks ゲームビルド レビュー準備完了
Steamworks ゲームビルド レビュー準備完了

特記事項があれば入力 →「OK」クリック

テスト用アカウント等、Steamの中の人が実際にプレイしてレビューするために必要な情報があれば入力しておきましょう。

以下のような状態になればゲームビルドのレビュー提出は完了です。

Steamworks ゲームビルド レビュー提出完了
Steamworks ゲームビルド レビュー提出完了

レビューが終わるまで2~5日かかるので待機します。審査結果はSteamからメールが送られてきます。
審査に落ちた場合は問題のある箇所を提示されるので、指摘された箇所を修正後、再度ゲームビルドをアップロードしてレビューを提出します。

レビュー完了

審査が通るとSteamから次のようなメールが届きます。

Steamからのeメール ゲームビルド承認
Steamからのeメール ゲームビルド承認


アプリページのトップ中央「あなたのゲームビルド」がグリーンになりクリアです。

Steamworks ゲームビルド完了
Steamworks ゲームビルド完了

以上でゲームビルドは完了となります。
お疲れ様でした!

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