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C#

【Unity】ゲームオブジェクトの有効/無効(SetActive)

Unityでゲームオブジェクトの有効/無効(アクティブ/非アクティブ)を切り替える方法です。インスペクターとスクリプトのどちらからも操作できます。
2024.09.25
C#Unity

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