C# 【Unity】ゲームオブジェクトの有効/無効(SetActive) Unityでゲームオブジェクトの有効/無効(アクティブ/非アクティブ)を切り替える方法です。インスペクターとスクリプトのどちらからも操作できます。 2024.09.25 C#Unity