C# 【Unity】string VS StringBuilder(処理速度) バージョンUnity6 (6000.0.23f1)文字列往年のバトル、stringとStringBuilderの比較です。今回は文字列連結の処理速度のみに焦点を当てて検証していきます。結論少ない文字列連結ならどっちでもいい!けど、基本的には... 2024.10.27 C#Unity