Unity

C#

【Unity / Steamworks】Steam実績実装

UnityでSteam実績を実装する方法です。Unity側とSteamworks側でそれぞれ設定を行っていきます。
C#

【Unity】Localizationで画像を切り替える

UnityのLocalizationを使用して画像のローカライズ対応をしていきます。このページでは「日本語(Japanese)」と「英語(English)」の2種類に対応させていきます。
C#

【Unity】Localizationでテキストを切り替える

UnityのLocalizationを使用してテキストの多言語対応をしていきます。このページでは「日本語(Japanese)」と「英語(English)」の2種類に対応させていきます。
Unity

【Unity】Localization導入(多言語対応)

Unityで多言語対応する「Localization」パッケージの導入方法です。
C#

【Unity】Unityエディターでデバッグする

このページではUnityエディターでデバッグする方法を記載しています。
Unity

【Unity】TLS Allocator ALLOC_TEMP_THREAD, underlying allocator ALLOC_TEMP_THREAD has unfreed allocations, size xxx

TLS Allocatorエラーの対処法です。
C#

【Unity】string VS StringBuilder(処理速度)

バージョンUnity6 (6000.0.23f1)文字列往年のバトル、stringとStringBuilderの比較です。今回は文字列連結の処理速度のみに焦点を当てて検証していきます。結論少ない文字列連結ならどっちでもいい!けど、基本的には...
Unity

【Unity】既存プロジェクトのエディターバージョン変更

Unityの既存プロジェクトのUnityエディターのバージョン変更をする方法です。このページでは「Unity 2022.3.45f1」→「Unity 6000.0.23f1」へ変更していきます。
Unity

【Unity】AudioClipの設定

Unityの音楽ファイルの軽量化や再生時の負荷軽減を優先したAudio Clipの設定です。音質はガン無視するので、音ゲー等の小さな音がクリティカルなゲームは当てはまらない可能性があります。
C#

【Unity】チェックボックス/ラジオボタンを作る(Toggle)

UnityでUI用のチェックボックスやラジオボタンを作成する方法です。UnityではToggle(トグル)を使用してチェックボックス(ラジオボタン)を作ります。