バージョン
- Unity 2022.3.45f1
Unityエディターでの各名称と役割を解説します。
Unityエディターの名称

①ツールバー
主にゲームを再生する際に使用します。開発しているゲームの開始、停止ができます。
②ヒエラルキーウィンドウ
シーン内に存在するゲームオブジェクトがリスト化されている場所です。
フォルダ階層のようにゲームオブジェクトをネストして管理することができます。
③シーンビュー / ゲームビュー
現在開発しているゲームをビジュアルで確認したり、設定したりすることができる場所です。
シーンビューでは3D視点で各オブジェクトを管理することができます。
ゲームビューでは実際のゲーム画面の構成を管理することができます。
④プロジェクトウィンドウ
Unityプロジェクトで使用するアセットがフォルダ化されている場所です。
エクスプローラー感覚で使用できます。
⑤インスペクターウィンドウ
ゲームオブジェクトやアセット等の詳細設定をする場所です。
各オブジェクトに対してインスペクターウィンドウで細かな設定をすることができます。

Unity エディターに触れる - Unity Learn
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