バージョン
- Unity6 (6000.0.25f1)
- Localization 1.5.3
Unityで多言語対応する「Localization」パッケージの導入方法です。
インストール
多言語対応のためにUnityエディターからLocalizationパッケージをインストールしていきます。

Package Managerで「Localization」を探してインストールしていきます。

しばらく待つとインストールが完了します。

言語設定
Localizationパッケージのインストールが完了したら、多言語対応したい言語の設定をしていきます。

Project Settingsウィンドウが開いたら「Localization」を選択して設定していきます。

多言語対応用の設定ファイルの保存場所を聞かれるので任意の場所を指定します。
このページでは「Localization」というフォルダに保存していきます。

設定ファイルを作成したら多言語設定の項目が表示されます。
最初に対応する言語を選択していきます。

言語一覧のウィンドウが開くので、多言語対応したい言語にチェックを付けます。
このページでは「日本語」と「英語」の2種類を選択していきます。

各言語アセットの保存先を指定します。
このページではLocalization設定ファイルと同じ場所に指定しています。

言語アセットが作成できたら、「Available Locales」に選択した言語が表示されます。

デフォルトロケール設定
最後にデフォルトで使用する言語を設定していきます。
以下の2箇所でデフォルト言語を選択します。このページでは「日本語」を設定しています。

横の〇ボタンをクリックすると一覧から選択できます。

Specific Locale Selector | 起動時や他のロケールが選択されていない場合 のデフォルトロケール |
Project Locale Identifier | プロジェクト開発時のデフォルトロケール |
以上でLocalizationの導入は完了です。

Localization - Unity マニュアル